FF14攻略:ダスクヴィジル攻略!(+マップ付き)

2015.06.21 Sunday

 
蒼天のイシュガルド編の最初のID「ダスクヴィジル」の簡単攻略です。ここまでプレイして来たプレイヤーなら特に苦労しそうなギミックもないので、初見の方でも攻略を読まず、普通に楽しんだ方がいいかも知れません。ちなみにタムタラ・ハードのエッダの手記みたいに、ストーリー関連の騎士の日記が所々に落ちてるので、初めの時は読みながら進めるのをオススメします。
FF14・廃砦捜索ダスクヴィジル・攻略
 
「ギミック・基本ルール」
FF14・廃砦捜索ダスクヴィジル・攻略
・敵が落とすカギで扉を開きながら進む。雪吹雪のDoTエリアも存在。
 
・いきなり敵が現れたり、追加でPOPする場所が数箇所ある。
 
 
「ダスクヴィジル攻略」
 

 
中ボス1:赤いマークが付いた人の方向にノックダウン技を使う(行動&移動不能)
中ボス1:その直後、もう1回その人に向かってランダムな技を使ってくる。
 
中ボス2:ボスはボスの周りだけが安置のデススパイラルという技を使用する。
中ボス2:雑魚には生き返った後に与ダメアップ、ヘイスト等のバフが掛かる。
 
ボス:ボスの特殊技に当たると風耐性低下のデバフがスタックされていく。
ボス:一定時間毎に竜巻が中央に置かれ、プレイヤーを引きずり込もうとする。
ボス:これらの技はガルーダ戦のようにマップ上の瓦礫に隠れて回避可能。
ボス:ただし、竜巻はボスじゃなく中央に対して隠れないと回避出来ない。
 
 
「参考用スクリーンショット」
 

 

FF14・廃砦捜索ダスクヴィジル・攻略
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FF14日記:タタルさんのライトニング・カード!

2015.06.04 Thursday
久しぶりの普通のプレイ日記ですw
 
ゴールドパックのジタン、100万MGPのクラウド、
そして大会の景品以外はコンプして放置してたカード集めですが
 
イシュガルドに入っちゃうとタタルちゃん
カード対戦が出来なくなるんじゃないかと思い、
ライトニングのカード取りに掛かりました。
(プラチナパックで出る気配がないんです・・)
 

 
基本ルールが「ランダムハンド+ルーレット」運勝負ではありますが
タタルちゃんが使うカードは大体決まってるので
残りのカードを予想しながら置けばそこそこ勝てます。
 
....
...
 
しかしいくら勝ってもライトニングが出ません!(ノω< )
 
本格的に取り掛かってから二日目に突入し
ルーレット300勝も超えて
アチブ報酬のヴァンのカードも取れたのに出ません!
 
イシュガルドまで残り15日
発売まで取れないんじゃないかと思いはじめたその時!
 

 
出ました!カード:ライトニング!!
 
ヾ(*≧∀≦*)ノ うれしい〜〜〜!!
 
 
アチブを確認したら349勝。
大会やフレとの対戦で100勝くらいしてるはずなので
タタルちゃんからは250勝だと考えると
ライトニングの確率はたったの0.4%!
 
 
 
対戦できるエオルゼア時間も決まってて
ルールも厳しいタタル戦ですが
まだの方はイシュガルド発売前にぜひチャレンジーしてみてくださいw
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FF14攻略:ワンダラーパレス・ハード攻略!(+マップ付き)

2015.05.27 Wednesday

 
ノーマルのワンダラーパレスでは敵だったトンベリ達を助けるという逆の立場になった内容で、敵とボスにFF11のワジャーム樹林やビーシジで見る事が出来たNMが多数登場していて、FF11からのプレイヤーはちょっとテンションが上がるかもしれません。
 
 
「ギミック・基本ルール」
 
・戦旗によって赤いエフェクトが張られてる上に敵が居ると色々強化される。
 
・戦旗を壊せばエフェクトはなくなるが、外に引っ張るだけでも強化は消える。
 
 
「ワンダラーパレス・ハード攻略」
 

 
中ボス1:地面に刺さる投槍を放置すると爆発しデバフが付くので先に壊す。
 
中ボス2:ボスは地面に与ダメージアップ、カエル化、火耐性ダウン、ヘヴィの
中ボス2:四つの効果をもたらす魔法陣を張り、一定時間後その効果を吸収する。
中ボス2:各効果の対応色は毎回突入する度に変わる(入ったらその回は固定)。
中ボス2:初回の魔法陣散布の時なかった色がカエル化の魔法陣になる。
中ボス2:基本的にDPSは与ダメージアップの色だけを確定させ踏めばOK。
 
大量に沸いて来るスライムを倒してベルブを締めると道が開く。
 
ボス:戦旗エフェクトの外にボスを引っ張りながら戦う事となる。
ぅ椒:ボスと線で繋がる祭器は壊さないとボスの強化バフが消えない。
ぅ椒:死の宣告は掛かったプレイヤーのHPを満タンにすれば治る。
 
 
「参考用スクリーンショット」
 

 

 
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FF14攻略:アムダプール・ハード攻略!(+マップ付き)

2015.05.27 Wednesday

 
旧FF14の時、ダラガブによる終末論を唱える「最後の群民」というカルト集団が存在していて、期間限定の突発イベントがシリーズ化されてました。今は北ザナのFATEでその残党を見る事が出来ますが、今回のアムダプール・ハードもそれ関連のストーリーになってます。
 
 
「ギミック・基本ルール」
 
・敵味方関係なく、つるに当たると被ダメージアップのデバフが付く。
わざと敵をつるの下に誘導して当てるのも一つの方法。
 
・ラプレシアとトレントは雑魚を4匹ずつ2回呼び出す。
 
 
「古城アムダプール・ハード攻略」
 

 
中ボス1:頭にマークが付いた人に来る電流攻撃は石像に隠れて回避。
|罐椒1:もし電流に当たってしまったら被ダメージアップのデバフが付く。
|罐椒1:太い直線攻撃はボスに近づく事で受けるダメージを減らせる。
 
中ボス2:ボスは時々透明化し、ターゲットも攻撃も出来なくなる。
中ボス2:光球を倒すと周りのプレイヤーに帯光というバフが付く。
中ボス2:このバフが切れる瞬間にボスが近くに居れば見えるようになる。
中ボス2:ボスはHPが減ると自分の分身を作る。雑魚も2回召喚する。
 
宝玉を調べると敵が次々沸き始め、四方のデモンズウォールも迫ってくる。
時間内に全ての敵を倒さないと全体ダメージを受け続ける事になる。
 
ボス:技「ワイルドカード」は周囲の敵を倒せば範囲拡大が止まる。
ぅ椒:グルグル回る鎌に当たるとサイレス状態になるので魔法職は注意。
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FF14攻略:黙約の塔・攻略!(+マップ付き)

2015.05.27 Wednesday

 
パッチ2.xシリーズの最後の新規ダンジョンで、旧の時からモードゥナの象徴的な存在だったあの戦艦の内部が舞台です。クリアすると有無を言わさず強制的にとあるミニオン(?)が登録されます。
 
 
「ギミック・基本ルール」
 
・塞がってる道は敵を殲滅したり、認証キーを使う事で通れるようになる。
 
・マップの外からのガンシップの範囲攻撃は敵にも当たる。
 
 
「黙約の塔・攻略」
 

 
中ボス1:マップに落ちてくる燃料タンクは敵の範囲攻撃が当たると爆発する。
|罐椒1:小さい燃料タンクは攻撃すれば遠くへ押し出す事が出来る。
|罐椒1:基本的には全員固まって大きなタンクから離れた位置で戦い、
|罐椒1:小さなタンクはすぐ遠くへ吹き飛ばした方が色々と安全になる。
 
変圧器を壊すと檻が解除される。コロッサスの通常攻撃は前方範囲なので注意。
 
中ボス2:マークが付いた人に向ってダメージエリアを作りながら突進してくる。
C罐椒2:途中、帝国兵4人とヴァンガードが1体現れる。
 
ボス:前半の赤いドラゴンはボスから近いとダメージが通りにくくなり、
ぅ椒后後半の青いドラゴンはボスから遠いとダメージが通りにくくなる。
ぅ椒:大ダメージ技の「ベータ」はアストライアーを倒した際に出る
ぅ椒后魔導フィールド発生装置を起動し、バリアを作って耐える。
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FF14攻略:スノークローク攻略!(+マップ付き)

2015.05.27 Wednesday

 
メインストーリーで必ず訪れる事になるIDで、旧FF14では行く事が可能だった西クルザスへの道を塞いでる氷壁の内部です。小ネタとして、ID内の背景に実は氷壁の反対側に出られる隠れ扉が描かれてるらしいです。興味のある方は探してみるのもいいかもしれません。
 
 
「ギミック・基本ルール」
 
・杖を持ってる異教徒はエイビスに変身する(変身前にスタン可能)。
 
・雪吹雪の中にいるとDoTダメージを受ける。
 
 
「スノークローク大氷壁攻略」
 

 
中ボス1:途中現れるフロストボムは早く倒さないと全体ダメージを受ける。
|罐椒1:ボスの地吹雪という技はデバフがスタックされ、3になると凍る。
|罐椒1:このデバフは吹雪のエフェクト中に動いていれば付かない。
 
中ボス2:扇状範囲技のフローズンミストがスプリガンに当たると雪玉になる。
中ボス2:この雪玉をボスに向けて攻撃し転がす事でボスにダメージを与え、
中ボス2:またスタンさせる事が出来る(雪玉は3段階まで大きくなる)。
中ボス2:タンクはボスを外郭でキープし、ヒーラーがスプリガンを後ろに誘導。
中ボス2:DPSは雪玉を壊そうとするオーガーを倒すやり方が一般的である。
 
壁の中から敵が次々現れ、全部倒すと道が開ける。
 
ボス:一定時間毎に直線攻撃+爆発する3本の氷柱をマップに落とす。
ぅ椒后その2回に1回は全体攻撃のルナクライをセットで使ってくる。
ぅ椒后ルナクライは詠唱中に柱の影に隠れれば回避できる。
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